
不少軟件公司都宣稱其管理““以人為本”,以為只要重視人才就是以人為本,其實管理上的“以人為本”,不是簡單的重視、尊重人才這么簡單的概念。沒有使命和愿景的公司,軟件開發人員不知道工作的意義,沒有信念,沒有自豪感,這樣狀態的軟件開發人員難以自發自為的把工作做好,做極致,其心態自然是“做一天和尚撞一天鐘”。
不少軟件公司認為什么企業文化是很虛的東西,沒有實際用處,但為了趕時髦或者為了應景,也就隨便寫個企業文化口號。這種觀念下的企業自然不會有真正屬于自己的企業文化,企業的唯一目標是賺錢,軟件開發人員的唯一工作追求自然是薪水獎金。
軟件公司的軟件開發人員來自五湖四海,各種不同教育背景、不同經歷塑造了不同軟件開發人員不同的價值觀,企業如果沒有文化,沒有核心價值觀,沒有使命和愿景,就難以統一軟件開發人員的思想,志不同則道不同,道不同則不相與謀,企業很容易變成一盤散沙;
人不可能永遠只停留在物質需求層面,物質激勵到一定程度就不再具有激勵作用,如果企業不能給軟件開發人員提供一種精神和文化上的追求,軟件開發人員最終會倦怠,失去工作的動力和激情,沒有精神的歸屬感,何談執行力?
有時候軟件開發人員的素質與能力問題是執行力中的“能不能”的問題,而軟件開發人員“愿不愿意”的意愿問題必須通過科學的激勵機制解決。激勵措施多種多樣,包括上司的肯定、工作的挑戰性、成長空間、薪酬、晉升等,但歸根結底,獎懲機制是所有激勵的核心和最有效的激勵措施。企業如果隨意對待獎懲機制,不建立科學有效的獎懲機制,則對軟件開發人員的行為就失去導向作用,就難以達到管理者的期待,所謂執行力自然也無從談起。
企業的獎懲機制不外乎以下問題:
1.沒有考核,或者考核辦法不科學,晉級加薪與工作成效脫節,全憑上司個人主觀印象和喜好,所謂“喜以賞,怒以殺,怨乃起,令乃廢”。埋頭苦干、不會邀功者吃虧;伶牙俐齒、阿諛拍馬者上位,導致“德不稱位,能不稱官,賞不當功”,造成軟件開發人員不公平感,而不公平是“易燃易爆的危險品”,往往是矛盾的導火索;
2.只有懲罰,沒有獎勵。公司盛行懲罰文化,小錯大罰,動輒得咎。而另一方面,無論多大貢獻,多突出的表現,都不會有任何獎勵,無論口頭表揚還是物質獎勵,都不會給予軟件開發人員,理由是公司已經支付工資,做好是應該的,由此導致軟件開發人員缺乏動力,感覺干好干壞一個樣,只要不違紀就行,造成軟件開發人員普遍“不求有功,但求無過”的消極心態;
3.紀律松懈,有令不行。管理者不敢處罰違紀者,也不敢淘汰不合格者,甚或為了不“家丑外揚”,對本部門違紀者、犯錯誤者姑息、包庇,以此遮掩自身管理的缺失;
4.只處罰普通人員,“刑不上大夫”。每次出現失誤、錯誤,造成損失,只拿基層軟件開發人員開刀,而沒有去查究管理者是否存在管理失職,問題的根源是什么,導致同樣的錯誤重復出現,既沒有讓被罰軟件開發人員心服口服,也沒有起到真正的警示效果。
【全文完】版權聲明:
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